Selasa, 03 Februari 2015

Top 10 Daftar VGA Card Terbaik untuk Game

05.02 Posted by Unknown , No comments
VGA card yang bagus untuk game - Selain RAM dan MEMORI, VGA Card juga sangat penting fungsinya bagi yang gemar bermain game di komputer PC. Tidak mudah untuk membeli sebuah VGA Card. karena anda harus membeli yang sesuai dengan sepesifikasi Motherboard dan memori anda. jangan nanti membeli VGA yang bagus dan mahal tetapi tidak support dengan motherboard anda.

VGA yang saya bagikan pada artikel kali ini berbagai macam jenis dan harganya mulai dari VGA terbaik dengan harga murah, VGA card untuk AMD / Intel, VGA card untuk game online, VGA carrd yang bagus tahun 2013 - 2014, semua saya ringkas disini berikut Reviewnya.

Untuk Melihat Review dan Spesifikasi VGA silahkan Klik judul tiap VGA untuk masuk ke halaman Review.
Ini adalah VGA kelas HIGH yang bisa memutar berbagai macam jenis game dengan performa terbaik dalam resolusi HD. cocok untuk bermain Game Berat.

1. VGA NVIDIA GeForce GTX 750 Ti


2. VGA NVIDIA Gigabyte GTX 650 Ti




3.  PowerColor Radeon R7 260X TurboDuo



4. Sapphire Vapor-X HD 7770 GHz Edition OC 1GB GDDR5



5. HIS Radeon R7 250 iCooler Boost



6. MSI Radeon R9 270X Twin Frozr Gaming



7. VGA AMD Radeon XFX R7970 DD 3GB



8. VGA NVIDIA Leadtek GTX 660 Ti



9. Radeon R9 290X: VGA AMD R9



10. ASUS GeForce GTX 780 Ti



Itulah kumpulan VGA card terbaik versi saya yang bisa anda gunakan untuk bermain game HD yang berat sekalipun dan game Online, mudah-mudahan bermanfaat. ingat ini hanya kumpulan VGA terbaik versi saya sendiri dari berbagai info dan review yang sudah saya baca.

sumber : hanamera.com

MENGENAL BAHASA KOMPUTER

04.38 Posted by Unknown 1 comment
Pengertian Bahasa Komputer

Bahasa komputer atau yang lebih dikenal dengan Bahasa Pemrograman (Programming Language) adalah suatu perangkat lunak atau software yang berisikan himpunan dari aturan syntax dan systematik yang digunakan untuk membuat sebuah program. Di dalam sebuah program terdapat banyak komando atau instruksi tergantung keinginan si pembuat. Jadi untuk garis besarnya, Bahasa Pemrograman adalah bahasa yang digunakan untuk membuat suatu program komputer.

Bahasa Komputer atau Bahasa Pemrograman (Programming Language) menggunakan kata-kata unik dan system bahasa tertentu untuk dijadikan sebagai kode untuk menjalankan suatu komando atau perintah pada komputer. Jadi, Bahasa Komputer atau Bahasa program inilah yang menjadi inti dari sebuah komputer untuk menjalankan perangkat keras. Mengapa? Karena tanpa instruksi-instruksi tadi, perangkat keras tidak akan bisa berjalan dengan baik bahkan tidak akan bekerja.

Tahukah anda? Komputer hanya mengenal angka 0 dan 1, yang disebut dengan kode mesin. Kode Mesin inilah yang berperan dalam komunikasi data dalam komputer. Manusia tidak akan mengerti jika hanya ada angka 0 dan 1. Bayangkan jika kita berkomunikasi dengan sesama manusia menggunakan angka 0 dan 1. Misalnya, untuk mengucapkan “Tolong Panggilkan Ambulance !” saja sudah sulit, keburu tewas korbannya. Maka dari itu, diciptakanlah bahasa Kommputer atau bahasa Pemrograman.

Sejarah Singkat Bahasa Komputer atau bahasa Pemrograman

Sejarah Komputer mencatat, bahasa komputer atau bahasa pemrograman pertama kali dikenal sejak penemuan komputer digital pada tahun 1940-an. Berkembangnya bahasa Komputer atau bahasa Pemrograman dimulai dengan bahasa Assembly yang mengiringi perkembangan komputer untuk keperluan komersial pada tahun 1950-an. Bahasa Komputer atau bahasa Pemrograman pertama kali dibuat adalah Formula Translation atau yang lebih dikenal dengan “FORTRAN”. Bahasa FORTRAN ini di buat oleh John Bacu pada tahun 1950-an hingga 1960-an. Bahasa FORTRAN ini dulu bermanfaat didalam dunia pencatatan akutansi dan perbankan.

Jenis-jenis Bahasa Komputer atau bahasa Pemrograman

Pada dasarnya bahasa komputer atau bahasa pemrograman terdiri atas 3 bagian, yaitu :

1. Bahasa Mesin (Machine Language)

Bahasa Mesin atau Machine Language adalah bahasa yang hanya mengenal angka 0 dan 1 atau bilangan biner. Perintah dalam bahasa mesin hanya terdiri dari bilangan biner, dan berfungsi untuk memberikan informasi kepada komputer untuk memproses suatu data.


2. Bahasa Assembly (Low-Level Language) 

Bahasa Assembly atau Low-Level Language adalah bahasa komputer tingkat rendah yang digunakan untuk membantu memori untuk mengingat data berupa informasi. Bahasa Assembly atau Low-Level Language terdiri atas kode-kode yang sistematis, juga terdapat alamat simbolis yang ada hubungannya dengan perintah pada bahasa mesin atau Machine Language.


3. Bahasa Tingkat Tinggi (High-Level Language)

Bahasa tingkat tinggi atau sering disebut dengan High Level Language adalah suatu bahasa komputer atau bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat suatu program tertentu. Bahasa ini berisikan instruksi atau perintah perintah yang dibuat lebih mendekati bahasa manusia. Mengapa dirancang sedemikian? Mudah saja, agar lebih mempermudah kita dalam memahami, mempelajari, dan membuat program komputer. Akan tetapi, pada bahasa tingkat tinggi atau High Level Languange dibutuhkan compiler yang berfungsi untuk menterjemahkannya kembali ke bahasa mesin, sehingga komputer dapat melaksanakan perintah dengan baik.

Nah, itulah sedikit pembahasa tentang Mengenal Bahasa Komputer. Sekarang sudah kenal belum? Betapa senangnya jika kita bisa membuat program sendiri, dikenal banyak orang, dapat menghasilkan uang dari program yang kita buat. Menarik bukan? Maka dari itu, mulailah mengenal, mencintai, dan menghargai Teknologi agar kita bisa menjadi seperti yang kita inginkan kelak. Teknologi akan terus berkembang, bahasa Pemrograman atau bahasa Komputer pun akan terus berkembang, program-program baru yang bermutu mulai tersebar. Semoga nantinya kita menjadi salah satu yang bisa memberikan program-program yang bermutu dengan mulai mengenal, mencintai, dan mengembangkan Bahasa Pemrograman atau bahasa Komputer.

Terima kasih, Salam teknologi

sumber : sugrahaku.com

Kamis, 22 Januari 2015

Istilah-Istilah dalam Dunia IT

17.10 Posted by Unknown No comments
Istilah dalam kamus besar adalah kata atau gabungan kata yang dengan cermat mengungkapkan makna konsep, proses, keadaan, atau sifat yangg khas dalam bidang tertentu. Dalam Dunia IT ada banyak istilah dan istilah-istilah ini pun di bagi dalam beberapa kelompok, Contohnya istilah dalam Komputer, Jaringan, Program, Internet/Dunia Maya. Berhubung Ilmu dalam Dunia IT ini baru sedalam genangan air hujan di jalanan tapi mudah-mudahan dengan yang sedikit ini bisa bermamfaat bagi Bloggerawan/Pembaca semua. Berikut adalah Istilah-Istilah nya :

 1. Istilah dalam Komputer

Hang : Menggantung / Macet.
Soft copy : Salinan document dalam bentuk file.

2. Istilah dalam Jaringan Komputer

Connect : Menghubungkan komputer ke jaringan.
Disconnect : Memutuskan hubungan komputer dengan jaringan.
TCP/IP : Transmission Control Protokol/Internet Protocol yaitu protokol yang beroperasi dalam bagian yang berbeda.
Gateway : Sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuahsistem lain yang terhubung dalam sebuah network.
DHCP : Dinamic Host Configuration Protocol, sistem yang di gunakan oleh ISP yang secara otomatis memberikan alamat IP baru pada pengguna yang melakukkan login.
Dial-Up : Jenis komunikasi antarkomputer dengan menggunakan saluran telepon dan modem.
FTP : File Transfer Protocol, yaitu protokol standar untuk kegiatan lalu lintas file (upload maupun download) antaradua komputer yang terhubung dengan jaringan Internet.
POP : POst Office Protocol, yaitu protokol yang di gunakan untuk mengambil e-mail di Internet.
ISP : Internet service Provider, yaitu perusahaan atau badan usaha yang menyediakan layanan internet.
URL : Uniform Resource Locator, yaitu cara penanaman alamat file di Internet.
WAP : Wireless Application Protocol yaitu : protokol yang di gunakan pada handphone atau PDA untuk mengakses internet dengan format text.
Proxy Server : Server yang menjabatani komputer-komputer dalam suatu jaringan agar terhubung dengan internet.
DSL : Digital Subscriber Line, Merupakan teknologi yang mampu menyediakan bandwidth

3. Istilah dalam Dunia Maya

Netter : Seorang atau organisasi yang menggunakan Internet.
Cyberspace : Istilah lain dari dunia maya di internet.
Cybercrime : Kejahatan yang terjadi di Internet.
Cyberlaw : Hukum yang berlaku di dunia maya.
Download : Menyalin file atau program dari situs internet ke media penyimpanan lain seperti flashdisk.
Upload : Mengirim file atau program dari komputer lokal ke komputer sistem jaringan internet.
Update : Memperbaruhi program.
E-payment : pembayaran melalui media Internet.
Paypal : Bank di Dunia Maya.
Spider : Istilah yang di gunakan untuk mesin pencari di Internet.
Surfing : Menjelajahi Dunia Maya/Internet.
Spam : Pesan tidak di inginkan yang masuk ke alamat e-mail.
Hoax : E-mail yang berasal dari sumber yang tidak jelas dan biasa nya tidak benar.

4. Istilah dalam Pemograman.

Hacker : Seseorang yang ahli dalam bidang penguasaan sistem.
Cracker : Seseorang yang membuat program untuk menembuas sistem keamanan atau sistem komputer secara ilegal.
Coding : Penulisan Program
Debugging : Kesalahan dalam coding.
Compiling : Proses penerjemahan ke bahasa mesin.
Flow Chart : Salah satu tool untuk mereferensikan algoritma.
HTML : Hyper Text Markup Language yaitu bahasa pemograman untuk membuat web.

Rabu, 21 Januari 2015

NSA Pernah Menyerang 50 Ribu Komputer, Bagaimana Mereka Melakukannya?

16.00 Posted by Unknown No comments

Kasus pengintaian yang dilakukan oleh intelijen Amerika Serikat, National Security Agency (NSA), dibongkar satu persatu oleh sang agen, Edward Snowden. Kali ini terungkap, salah satu praktiknya ialah menyerang 50 ribu komputer dengan cara menyebarkan virus malware.rahasia ini terbongkar dari salah satu dokumen yang dipublikasikan koran Belanda, NRC Handelsblad. Dari sekian banyak rahasia yang dibongkar, salah satunya ialah katagori CNE (Computer Network Exploitation), aksi NSA dalam menyebarkan malware.


Dokumen tersebut berbentuk Pdf dan memberikan informasi mengenai aktivitas jaringan NSA, yakni Computer Network Exploitation (CNE). Aksi penyebaran malware untuk CNE ini dijalankan oleh tim elite hacker NSA dalam unit Tailored Access Operations. Disebutkan, salah satu sasarannya adalah operator telekomunikasi di Belgia, yakni Belgacom. Di sini, malware akan menginfeksi jaringan dan mengeksploitasi data pelanggan operator yang menjadi targetnya. Washington Post juga mengatakan sekira 20 ribu jaringan pemerintahan di dunia diinfeksi oleh malware pada 2008. Dan empat tahun dari tahun tersebut malware diperkirakan mengalami pertumbuhan menjadi 30 ribu.


Malware disuntikkan oleh NSA melalui komputer pribadi dan jaringan server. Dan malware itulah yang akan bekerja mencuri seluruh data dari komputer yang terinfeksi. Bahkan tak hanya komputer, tetapi juga data-data sensitif yang ada pada server. 

 Dalam keterangannya Snowden menjelaskan, malware yang ditanamkan oleh NSA juga disebut penanaman 'quantum'. Ini menguntungkan NSA karena dapat mengontrol dan mencuri data sekehendak hatinya secara remote dari jarak jauh. "Aksi penanaman (malware) ini seperti menanamkan 'sel tidur' yang suatu saat bisa diaktifkan dengan hanya satu tekanan tombol. 
Dalam kode sandi pengintaian NSA, terdapat kata 'necessary' (penting) yang juga berarti pada semua orang, kapanpun, dan dimanapun.

Sumber : cucur-it.blogspot.com

Hubungan Islam dan Teknologi

15.59 Posted by Unknown No comments
Dalam Al-Quran terdapat 750 ayat yang berbicara tentang alam raya ini. Dan ayat-ayat tersebut memerintahkan pada manusia untuk mengetahui alam dan fenomenanya. Surat Al-Jatsiyah ayat 13 mengatakan :

Allah telah menundukkan untuk kamu semua apa yang ada di langit dan di bumi
Semua penundukan ini hanya bisa dicapai bagi orang-orang yang mengetahui hukum-hukum Allah yang telah ditentukan sebagai mana ayat yang artinya:

Segala sesuatu di sisinya memiliki ukuranMaksudnya segala ciptaan Allah melalui sunnahnya.
Setiap manusia memiliki potensi untuk mengetahui hokum dan aturan tentang jagat raya ini, hal ini sebagaiamana Firman Allah yang artinya :


Allah mengajarkan adam nama-nama semuanyaDari sini manusia harus menyadari bahwa ilmu itu dari Allah dan karenanya, manusia adalah sebagai kholifah.Al-Quran memerintahkan manusia untuk terus berusaha meningkatkan ilmunya.

Hal ini sebagaimana dalam surat Toha ayat 114 :
Berdoalah hai Muhammad, Rabbi zidni ilma


I. Paradigma Ilmu Dalam Wawasan Islam
Obyek sains menurut Al-Quran :
Ada dua obyek ilmu yaitu Al-Quran dan Al-BayanMaksud kata Al-Quran adalah bacaan atau tanda-tanda alam ini, sedang kata Al-Bayan adalah alat atau bahasa untuk membaca ala mini.
Allah bersabda dalam surat Fushshilat ayat 53 :
Nanti akan kami perlihatkan pada mereka ayat-ayat kami di cakrawala-cakrawala dan di dalam diri manusia sehingga teranglah bagi mereka suatu kebenaran
Maksud ayat tersebut adalah cakrawala dan diri manusia. Di sini ada dua kategori ayat yaitu eksternal, yang disimbulkan cakrawala dan yang internal disimbulkan diri manusia.
Jadi gejala alam adalah yang eksternal menjadi obyek ilmu kealaman sedang yang internal merupakan gejala budaya menjadi obyek ilmu-ilmu kemanusiaan.Diciptakannya dua obyek ilmu itu adalah untuk mengenalkan yang maha benar yaitu,Allah. Dengan demikian tidak bisa dipisahkan antara ilmu dengan Allah.

II. Kanteks Ilmu Menurut Al-Qur’an

Di dunia barat terjadi dikotomi antara fakta dan nilai. Teori ini disebut konsep netralitas ilmu yang berarti terjadi pemisahan antara etika dan ilmu.
Dalam Islam harus terpadu antar ilmu, etika, dan agama. Kita perhatikan firman Allah dalam surat Al-Luqman ayat 20 :
Tidaklah kamu perhatikan, bahwa Allah menundukkkan untukmu apa-apa yang ada di langit dan di bumi dan menyempurnakan untukmu nikmatnya yang dhahir dan yang batin.

Di antara manusia ada yang membantah tentang Allah tanpa ilmu, tanpa petunjuk, dan tanpa kitab. Jadi urutan penyebutan Al-Ilmu, Al-Huda, dan Al-Kitab ini menunjukkan integralitas ilmu, etika, dan agama.

III. Dasar-dasar Informatika Dalam Wawasan Islam
1. Hakikat Informasi
Informasi, maklumat atau apa-apa yang diketahui dinamai informasi pasif. Sedang informasi yang aktif disebut kode. Dan kode bisa disebut data.
Kode dan data bagaikan ilmu dan amal. Kode dan data terdapat pemikiran yang berkaitan dan ini disebut algoritma.Algoritma menentukan pilihan untuk menghasilkan sesuatu yang berupa program. Hasil program adalah berupa informasi yang kemudian menjadi ilmu.

2. Rekayasa Informatika Dalam Pandangan Islam
Proses Informatika dalam suatu komputer merupakan hasil rekayasa dengan tujuan tertentu.Dalam merekayasa harus memakai norma-norma Islam yang tidak boleh bertentangan dengan dalil akli dan berdasarkan Al-Quran dan sunnah nabi. Harus bermanfaat bagi manusia.

IV. Teknologi Informasi Untuk Umat Islam
Masyarakat Islam pada awalnya adalah masyarakat informasi.Informasi yang diterima dari kumpulan wahyu dari Allah dan kumpulan hadits-hadits nabi. Disamping itu masyarakat Islam juga mengembangkan dan menghimpun informasi-informasi lain dari pada filosof Yunani dan mengembangkannya, sehingga peradaban Islam sangat maju.
Ketika peradaban Islam tumbang, dunia informasi diteruskan oleh barat di masa renaissance di abad 16.Kini, di abad 20 kita berada di era revolusi teknologi elektronik yang berpuncak pada proses konvergensi, dimana teknologi informasi menyatu dengan telekomunikasi membentuk maha jaringan computer global bernama internet sebagai infrastruktur informasi baru.Di abad 21 ini umat Islam ditantang untuk membangun masyarakat informasi islam.
V. Menuju Masa Depan Peradaban Islam
Untuk memahami bagaimana peran Islam dalam perdaban masa depan, perlu mengkaji :

1. Struktur peradaban Islam dimana sebagai system informasi
Salah satu dampak dari perkembangan teknologi informasi adalah pergeseran paradigma sains dari pandanngan materialistik menuju pandangan yang lebih holistic atau menyeluruh.
Kesejajaran struktursl antara computer dan system biologi merupakan bagian yang merubah pandangan manusia tentang alam semesta.Sel-sel hidup kini dapat diibaratkan sebagai pabrik molekuler terkomputer skala nano. Dengan demikian, dalam tubuh setiap oraganisme terdapat jaringan nano computer bak internet bagi tubuh luar manusia yaitu peradaban.
Dari pandangan ini menganggap bahwa alam semesta sebagai system bio-informatik raksasa, di mana hukum-hukum alam dilihat sebagai program-program bagi system-sistem material.Fisikawan jhon Weeler membuat slogan baru ‘It frim Bit’, tentu saja muncul pertanyaan besar. Kalau alam semesta adalah sebuah computer, siapakah pembuatnya dan siapakah pemrogramnya ? orang atheis menjawab adalah alam itu sendiri dan bagi orang beragama, bahwa itu adalah Allah yang maha kuasa.Nicolas Wirth, pakar Informatika mengatakan bahwa program berisi struktur data dan algoritma.Dalam agama Islam, struktur dat itu adalah aqidah dan algoritma itu syari’ahnya.Dalam paradigma pemograman mutakhir yaitu “object oriented programming” data dan algoritma terpadu dalam modul-modul kecil yang terpadu dalam program “system operasi”.Program “system operasi” peradaban Islam adalah Ad-Dinul Islam yang merupakan kombinasi terpadu “Aqidah-Syari’ah”.

2. Menuju peradaban Islam : Transformasi Budaya Keagaman.
Dinul-Islam sebagai meta program harus diimplementasikan dalam sebuah proses pengamalan Islam.Dalam tataran individu, hal itu dilakukan dengan melaksanakan arkanul Islam.Rukun Islam yang lima tidak hanya mempunyai dimensi vertical hanya membangun individu melainkan punya dimensi horizontal sebagai kerangka dasar bagi kegiatan mu’amalah membangun peradaban Islam.

3. Problema sosial budaya : dampak perkembangan teknologi informatika
Sebagai system saraf peradaban manusia, teknologi kini telah dikembangkan kedua arah. Yaitu ke teknologi yang lebih cerdas sehingga melebihi manusia. Dengan dibuatnya chip yang kapasitasnya menyamai otak manusia.Di lain pihak, basis datanya super-otak peradaban manusia ini kini juga diperluas sehingga juga meliputi system informasi biologi genetika molekuler dalam tingkat sel-sel manusia.Human genome project misalnya di abad 21 ini telah berhasil memetakan seluruh DNA dalam gen manusia telah memanfaatkan kemampuan mikroprosessor yang terdistribusi.Kombinasi dari dua kecenderungan ini dapat diduga akan menimbulkan problem baru dan semua disiplin keilmuan social akan mendapatkan tantangan besar begitu juga para agamawan harus bisa menyesuaikan dengan persoaln-persoalan yang raksasa tersebut.Untuk menghadapi kemajuan teknologi ini kita harus meletakkan arkanul Islam sebagai kerangka program untuk tazkiyatul madani dan tazkiyatun-nafs

Back to Top